Ai Và Khi Nào Phát Minh Ra Tetris

Mục lục:

Ai Và Khi Nào Phát Minh Ra Tetris
Ai Và Khi Nào Phát Minh Ra Tetris

Video: Ai Và Khi Nào Phát Minh Ra Tetris

Video: Ai Và Khi Nào Phát Minh Ra Tetris
Video: TED Ed VietSub Ai phát minh ra chữ viết + Matthew Winkler 1 2024, Tháng tư
Anonim

Tetris là một trò chơi giải đố được phát minh và phát triển bởi Alexei Leonidovich Pajitnov vào tháng 6 năm 1985. Tên của trò chơi có được bằng cách thêm hai từ: tiền tố tiếng Hy Lạp "tetra", có nghĩa là "bốn", và tên của môn thể thao - "quần vợt", là môn thể thao yêu thích của tác giả trò chơi.

Ai và khi nào phát minh ra Tetris
Ai và khi nào phát minh ra Tetris

Tạo ra Tetris

"Tetris" xuất hiện vào tháng 6 năm 1984 trên máy tính Elektronika-60, nhờ công của Alexey Pazhitnov. Vào thời điểm đó, nhà phát triển làm việc tại Trung tâm Máy tính của Viện Hàn lâm Khoa học Liên Xô và chuyên về các vấn đề của trí tuệ nhân tạo và nhận dạng giọng nói. Để kiểm tra ý tưởng của mình, ông đã sử dụng đủ loại câu đố, bao gồm cả câu đố pentomino, thứ đã trở thành nguyên mẫu của "Tetris".

Pentomino được thể hiện bằng năm hình phẳng, mỗi hình gồm năm hình vuông giống nhau được nối với nhau bằng các cạnh. Bản chất của trò chơi là những hình này phải được đặt thành các hình dạng khác nhau, từ đơn giản (hình chữ nhật, hình thang, v.v.) và kết thúc bằng những hình phức tạp.

Alexey Pajitnov đã cố gắng tự động hóa việc đóng gói các pentomino thành các hình dạng cần thiết. Nhưng sức mạnh tính toán của thiết bị thời đó không đủ để xoay pentomino, và nhà phát triển phải sử dụng tetrimino. Điều này xác định tên của trò chơi trong tương lai.

Sau đó, Pajitnov nảy ra ý tưởng rằng các số liệu sẽ giảm từ trên xuống dưới, và các hàng được lấp đầy sẽ biến mất.

Tranh chấp quyền trò chơi

"Tetris" nhanh chóng được biết đến không chỉ ở Liên Xô mà còn ở các nước khác. Khi trò chơi đến Budapest, các lập trình viên Hungary đã thực hiện nó trên các nền tảng khác nhau. Vì vậy trò chơi đã thu hút sự chú ý của công ty Andromeda của Anh. Cô đã cố gắng mua bản quyền phiên bản PC từ Pajitnov, nhưng thỏa thuận không bao giờ thành hiện thực. Và trong khi các cuộc đàm phán đang được tiến hành, Andromeda đã bán quyền một cách không trung thực (thực tế là không có) cho Spectrum Holobyte.

Năm 1986, Spectrum Holobyte phát hành một phiên bản cho IBM PC ở Mỹ. Ngay lập tức, trò chơi đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới và trở thành một cuốn sách bán chạy nhất ngay lập tức.

Sự phát triển thêm của các sự kiện vẫn chưa rõ ràng, nhưng vào năm 1987, Andromeda đã công bố quyền của mình đối với "Tetris" cho PC và bất kỳ máy tính gia đình nào khác. Năm 1988, chính phủ Liên Xô tuyên bố quyền của mình đối với trò chơi này thông qua tổ chức "Electronorgtechnika" (hay "Elorg"). Đến năm 1988, cả bản thân Pajitnov và tổ chức Elektronorgtekhnika đều không nhận được bất kỳ khoản tiền nào từ Andromeda. Trong khi bản thân công ty đã khá thành công trong việc bán giấy phép trò chơi cho các tổ chức khác. Kết quả là đến năm 1989, khoảng 6 công ty đã công bố bản quyền của họ đối với các phiên bản trò chơi khác nhau cho các loại máy tính, bảng điều khiển trò chơi và đồ chơi điện tử bỏ túi.

Elorg báo cáo rằng tất cả các tổ chức này hoàn toàn không có quyền đối với các phiên bản máy đánh bạc. Elorg sau đó đã cấp các quyền này cho Atari Games, và quyền đối với các phiên bản dành cho đồ chơi điện tử cầm tay và máy chơi game đã được trao cho Nintendo.

Đề xuất: